Le Module Visual de VPython
VPython regroupe le langage de programmation Python et un module graphique 3D appelé "Visual", développé par David Scherer. Ce document décrit toutes les possibilités de Visual. Pour invoquer le module Visual, placez simplement l'instruction suivante au début du fichier:
from visual import *
Introduction: pour les novices en Python et en Visual
Les Objets Basiques Visuels
La flèche (arrow) | L'étiquette (label) |
Le cône (cone) | La structure (frame): combinaison de plusieurs objets en un seul |
La pyramide (pyramid) | Les faces (faces): objet de bas niveau pour des buts spéciaux |
La sphère (sphere) | Attributs supplémentaires: visible, frame, display, class, members |
L'anneau (ring) | Valeurs pratiques par défaut |
La boîte (box) | Rotation d'un objet |
L'ellipsoïde (ellipsoid) | Spécification des couleurs |
La courbe (curve) | Suppression d'un objet |
Limitation de la vitesse de l'animation | |
La courbe convexe (convex) | Division flottante: 3/4 = 0, mais 3./4. = 0.75 en Python |
Calculs vectoriels
Tracer des graphes, des fonctions ou des données
Fenêtres, interactions souris et clavier
Les fonctions factorielle (factorial) et combinaison (combin)
La documentation VPython a été écrite par Ruth Chabay,
David Scherer, et Bruce Sherwood.
La traduction française a été réalisée par Guillaume et Yoann Duriaud
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